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做设计到底选择哪些三维软件?要懂区别

更新时间  2022-06-10 00:27 阅读
本文摘要:经常在solidworks的一些群里能看到这样的现象A:大家好!这个产物用曲面怎么去做?B:画毛线,曲面用3dsmax去做就行了,画小我私家都是简朴的事情!首先,这就是个很严重的小我私家认知的问题,许多人总拿3dsmax这类软件来和solidworks/proe/catia....等这类软件做对比,这两类软件首先基础上就不是同种别的软件。

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经常在solidworks的一些群里能看到这样的现象A:大家好!这个产物用曲面怎么去做?B:画毛线,曲面用3dsmax去做就行了,画小我私家都是简朴的事情!首先,这就是个很严重的小我私家认知的问题,许多人总拿3dsmax这类软件来和solidworks/proe/catia....等这类软件做对比,这两类软件首先基础上就不是同种别的软件。所以这次来给许多萌新们做个科普,别再不懂乱说话乱给别人意见!CG软件CG类软件3dsmax、maya、C4D、zbrush、blender...等等这类软件,我们统称CG软件。

大多用在虚拟行业,所做模型曲面为“polygon曲面”,非加工级曲面,加工只能上3D打印机,非“nurbs曲面”,不能机加工也不能开模生产。这就是为什么许多人接触这类软件后,老想着能不能导出STEP,能不能导入SW,然后再导出去生产。设计软件设计软件工业设计软件:Alias、犀牛、inspire(solidthinking)工程设计软件:solidworks、proe、ug、catia....等众多参数化设计软件这类软件就不用做多论述了,都是设计完直接加工生产品的,因为均为“Nurbs曲面”。所以,大家以后不要老拿这些差别性质的软件去做比力,软件的定位都差别。

认清楚你要做什么,再去选择对应的软件!。


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